{Marek}.Maurizio(homepage)

Computer Science Researcher, Web Developer

Short CV

  • Master's degree in Computer Science in 2004
  • PhD in Computer Science in 2009
  • Currently: Research Fellow in Venice
  • Web Design and Development
  • Programmer (Ruby, Objective-C, ...)
  • iOS Applications for Cultural Heritage

Contacts

Work Address:

Dipartimento di Scienze Ambientali, Informatica e Statistica. Università Ca' Foscari di Venezia, Via Torino 155, I-30172 Venezia-Mestre, ITALY

Curriculum Vitae

Marek Maurizio

Marek is currently a research fellow in the computer science department at Ca' Foscari Venice University. He graduated in 2004 in computer science in Venice. His current research interest are in the field of programming languages and databases applied to literary document processing and museum systems.

Full Curriculum/Résumé (in english)

My Résumé LaTeK source is on github

My Résumé is also available as a website

Manuzio Programming Language

AldoManuzio

The Manuzio Programming Language is a functional object-oriented language with persistent capabilities and constructs specific to deal with literary analysis algorithms. The language is meant to be used in conjunction with a system to allow experts of the domain of application to formulate queries and write annotations on texts in an easy and natural way.

Traditionally collections of texts are digitally represented as a set of documents containing the text along with some kind of markup to define extra information, like metadata, annotations, etc. Manuzio proposes a different approach that models the textual information in a dual way: as a formatted sequence of characters, as well as a composition of a particular kind of entities, called textual objects. With such objects it is possible to represent different, potentially overlapping, structures over a text, together with complex annotations. Manuzio relay on statically typechecked language to define schemas of such textual objects and to write complex queries and applications on them through a set of powerful operators.

Full PhD Thesis

Research

Multimedia systems for the fruition of artworks and cultural heritage (as research fellow)

01/02/2010 - 01/02/2011

"Sviluppo di sistemi multimediali interattivi e dei relativi contenuti informativi per sperimentare nuovi sistemi per la fruizione delle opere d’arte nel territorio veneto (multimedia interactive systems for cultural heritage on the Veneto territory)". Study of the state of art of technologies in the topic of multimedia systems for the fruition of artworks and cultural heritage in general. A content management system to store museum data have been developed and used to aid the production of multimedia guides on iPod Touches. Development of an art guide for the exhibition spaces of Punta della Dogana in Venice, featuring a collection of contemporary art pieces.

  • Tutor: Augusto Celentano (ING/INF-05)
  • Duration: 1 year

Multimedia systems for the fruition of cultural heritage (as PhD student)

01/02/2010 - 01/02/2011

During the PhD the research activity touched the problem of integration between multimedia systems and art exhibition spaces. An experiment has been conducted in the exhibitions ``Nigra Sum sed Formosa, sacro e bellezza nell'Etiopia cristiana'' and ``Bruce Nauman: Topological Gardens'' both held in Venice. An iPod Touch application has been used to present visitors with rich information about the artworks. Results of the studies on user interfaces and user behavior have been published and presented at international conferences.

  • Tutor: Renzo Orsini (ING/INF-01)
  • Duration: 1 year

Computational Humanities

01/11/2006 - 01/11/2009

In the context of the PRIN project "Musisque deoque II. Un archivio digitale dinamico di poesia latina, dalle origini al Rinascimento italiano", sponsored by the italian MIUR, the PhD thesis "Manuzio: an Object Language for Annotated Text Collections" has ben written. The thesis presents:

  • a specialized model to code literary texts in digital form that captures complex textual structures and multiple concurrent hierarchies;
  • a functional object-oriented language with persistent capabilities and constructs specific to deal with literary analysis algorithms;
  • a database structure to store texts and make them accessible from the language;
  • the guidelines for a complete system to store, analyze, and annotate complete textual corpora in a concurrent environment.

In the implementation phase an interpreter for the language has been developed and tested with two textual corpora (Shakespeare's plays and Eugenio Montale's poems).

Publications

Multimedia Art Guides

Academic research projects aiming to set up a modern critical instrument to allow museum and exhibitions visitors to understand art, architecture, and other topics. On one hand, they provide visitors with comprehensive information about art collections, artists, with rich multimedia material prepared by experts i.e., researchers, art critics, collectionists, etc.. On the other hand, they provide not only designers and programmers but also domain experts (e.g., art critics) with a system in which they can gather, organize and tailor multimedia content of heterogeneous nature, instantiating a set of predefined templates on actual "visit paths".

This page's HTML5 videos work in Safari5+, Chrome, Firefox4+, IE9+, Opera10+, other users can update their browser (recommended) or just download the video (sad).

Punta della Dogana

Multimedia Guided Tours (prototype, 2011)

Personalized guided tours to a selection of artworks and to the architecture of Punta della Dogana, a contemporary art exhibition in Venice.

Russias!

Memory, Deception, Imagination (April 22 - July 25, 2010)

Download video: Low definition (320p) - Standard definition (576p) - High definition (720p)

Visual and audio exploration of the rich collection of a twentieth-century russian art exhibitions, paired with interactive multimedia installations.

NoPlaceLike

4 houses 4 films (August 29 - November 21, 2010)

Download video: Low definition (320p) - Standard definition (576p) - High definition (720p)

Interviews with the architects, curators, and directors of the projects hosted at the Portugal pavilion at the Venice Biennale of Architecture.

Ca' Foscari Digital Week

Poster Digital Week mini

Poster preparato per l'evento: Formato B1 (70x100)

Notte dei Ricercatori

Volantino per la Notte dei Ricercatori

volantino_final_front volantino_final%20back

Scarica il volantino

HTML5, CSS3, and Mobile Web Applications

Slide delle lezioni

Commercio Elettronico 2011/2012

Commercio Elettronico CT0158

A.A. 2011/2012
Avvisi

Il calendario dei seminari 2012 è online

Le lezioni di commercio elettronico inizieranno il 31 gennaio 2012 alle ore 10:30.

Le lezioni di recupero con seminari degli studenti si terranno nei giorni 24 e 26 aprile 2012 dalle ore 10:30 alle ore 12:15 in aula A. Gli studenti che preparano l'esame per la sessione corrente sono pregati di mandare, entro il 22 Aprile 2012, un'email al docente con indicato: - nome cognome e matricola - titolo del seminario - abstract di due righe - slide, se disponibili, altrimenti non importa I seminari dureranno circa 20 minuti ciascuno, durante i quali lo studenti presenta brevemente i risultati della sua ricerca sull'argomento scelto. Potete usare slide in pdf o keynote da trasferire tramite chiavetta usb sul macbook del docente, oppure il vostro notebook (già settato per il proiettore se possibile) con qualsiasi cosa vogliate (prezi, powerpoint, deck.js..). Il lunedì precedente ai seminari pubblicherò sul mio sito, email, e twitter un calendario dei seminari. Chi ha esigenze particolari (non può esserci uno dei due giorni, per esempio) lo comunichi insieme agli altri dati. In data di appello si terrà un orale sugli altri argomenti affrontati durante il corso. Chi si presenta agli appelli di autunno e inverno, invece del seminario, dovrà preparare un documento scritto.

Nei giorni 14 e 21 marzo 2012 si sono tenute due lezioni su HTML5, CSS3, e mobile web applications 2012.

Informazioni generali
  • Crediti formativi universitari: 6 (48 ore)
  • Livello di Laurea: Laurea dm270
  • Settore scientifico disciplinare: INF/01
  • Periodo: IIº Semestre
  • Anno corso: 3º
  • Sede: Venezia (Mestre)
Libri di Testo

Electronic Commerce: A Managerial Perspective (4th, 5th, o 6th Edizione) Efraim Turban - Pearson

  • capitoli (4th edizione) 1, 2, 3, 4, 9, 10, 12
  • capitoli (6th edizione) 1, 2, 4, 5, 8, 9, 11

opzionale: Synthetic Worlds - The business and culture of online games, E. Castronova

Programma del Corso
  • Concetti di base
  • E-marketplaces
  • E-tailing
  • Products and Services
  • Consumer behavior
  • Advertisment
  • Auctions
  • Pagamenti elettronici
  • Mobile commerce
  • ... qualcosa da definire ...
  • Cultura e business dei giochi online

Modalità di esame: Seminari degli studenti e prova orale.

Materiali Didattici

I materiali didattici sono disponibili anche su Dropbox (www.dropbox.com). Contattare il docente per ricevere l'accesso. Gli articoli e le pagine web discusse a lezione possono essere recuperate nel notebook condiviso di Evernote del corso. Gli avvisi sono postati, oltre che nei canali ufficiali, anche tramite l'account Twitter del corso.

Commercio Elettronico 2010/2011

AVVISI

Sessione di settembre: per chi volesse sostenere l'esame a settembre sarà richiesta una tesina (in sostituzione del seminario, da consegnare entro la data di sessione) e una prova orale.

Gli orali di commercio elettronico si terranno in data d'appello, il 17/05/2011 ore: 14:30 e 24/05/2011 ore: 14:30. Questi orari non sono vincolanti, se volete venire in un altro momento scrivetemi per concordare. Se possibile registriamo anche il voto nello stesso momento.

I seminari di commercio elettronico si terranno nei giorni 2 maggio 9-12 (aula A) e 3 maggio (9-12) in aula A (ci si sposta in aula C se la A viene occupata alle 10:30 da web design). Entro sabato 30 aprile vorrei ricevere tramite email all'indirizzo: marek@dsi.unive.it o marek.maurizio@gmail.com:

  1. una pagina con il titolo del seminario, nome e matricola dello studente, abstract del seminario (poche parole che descrivono l'argomento)
  2. le slide in pdf (anche una versione preliminare va bene se non le avete finite al 100%)

Ai seminari seguirà, in data d'appello, un breve orale con registrazione del voto. Se qualcuno può esserci solo uno dei due giorni mi faccia sapere, lo stesso se qualcuno ha deciso di non dare l'esame.

Programma del Corso
  • Concetti di base
  • E-marketplaces
  • E-tailing
  • Products and Services
  • Consumer behavior
  • Advertisment
  • Auctions
  • Pagamenti elettronici
  • Mobile commerce
  • Data Warehouse and Olap: introduzione
  • Cultura e business dei giochi online
Libri di Testo

Electronic Commerce: A Managerial Perspective 2006 (4th, 5th, o 6th Edizione) Efraim Turban - Pearson

  • capitoli (4th edizione) 1, 2, 3, 4, 9, 10, 12
  • capitoli (6th edizione) 1, 2, 4, 5, 8, 9, 11

opzionale: Data Warehouse - Teoria e pratica della progettazione 2/ed (Matteo Golfarelli, Stefano Rizzi)

opzionale: Synthetic Worlds - The business and culture of online games, E. Castronova

Materiale Didattico

Una versione estesa materiale didattico con materiale multimediale addizionale è disponibile tramite SugarSync

Seminari degli Studenti